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  • Published 3 Jan 2025

Ayuda coniluminación en Cycles

Hola comunidad, espero se encuentren muy bien. Ojalá me puedan ayudar, tengo una escena que quiero hacer con iluminación interior y nocturna. Para calibrar las luces apagué todas y me encontré con que con todo apagado la escena se sigue viendo iluminada. Por más que busco, no logro encontrar y desactivar esa fuente de luz. No es un tema del world oputput, ya que no tengo nada conectado a él, ni una textura como podrán ver en la captura de pantalla y aun así sigue pareciendo que hay una fuente de luz que entra a la escena.

Espero me puedan ayudar, muchas gracias! Captura de pantalla 2025-01-02 185043.png

didier_rapahel
3 Jan 2025

4 Comments

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didier_rapahel Author

Muchísimas gracias, lo revisaré a detalle y comento que encuentro!

realsoliman

Abre el Outliner y mira los objetos que tienes en la escena. Primero mira que no tengas ninguna luz puesta, luego los objetos, ten en cuenta, que el material de algún objeto puede tener un material de EMISIÓN que si que ilumina...

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didier_rapahel Author

Hola @realsoliman, muchísimas gracias por tu respuesta. Este proceso de descarte por así decirlo, ya lo he realizado. Me aseguré de apagar todas las luces así como los materiales luminicentes e incluso cualquier fuente de luz provienente del environment. La captura de pantalla qué estoy adjuntando es precisamente el resultado de esto. Se esperaría que al no haber ningun tipo de fuente de luz en la escena todo saliera negro (al no ser así, hay una fuente de luz que está afectando el comportamiento de la iluminación) Sin embargo sale iluminada como si la hubiera y esa es mi consulta. He visto navegando por Internet que otros usuarios han presentado la misma situación pero nadie da una solución clara y funcional.

En conclusión, agradezco mucho tu respuesta pero es algo que ya he realizado. Saludos!!