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  • Published 30 Jul 2019

AnimAide (Add-on gratis para Blender 2.80 que manipula los keys de los fcurves)

Para bajar el add-on y accesar a mas informacion pueden ir a este enlace: github.com/aresdevo/animaide

AnimAide logo

Animaide es un add-on gratis para Blender 2.80 que tiene herramientas muy útiles para animación inspirada en herramientas que he utilizado en otros programas. Ofrece la abilidad de manipular simultaneamente un grupo de keys de una o mas fcurvas de objetos o huesos animados

Blender tiene algunas opciones para manipular los keys, pero AnimAide abre la puerta a nuevas posibilidades. No solo tiene mayor cantidad de herramientas pero cuando se trabaja con mas de una fcurva a la vez, cada una de ella usara su parámetros locales.

Una vez instalado, los paneles del add-on estarán convenientemente hubicados en el "sidebar" del "Graph Editor".

Extra Sliders

Por el momento AnimAide tiene dos paneles: Sliders and AnimTransform .

Panel

Sliders:

Sliders

El "slider" está compuesto por una serie de botones de los cuales, elque está en el centro activa el modo de "slider" cuando le haces click (no tienes que mantener el mouse presionado). Para aceptar el valor del "slider" simplemente haces "left-click" otra vez, o "right-click" para cancelar. Los botones a ambos lados del circulo central activan la herramienta en intervalos de 25%.

Por el momento hay 14 herramienta diferentes en el "slider":

Ease To Ease

Esta opcion es muy útil ya que usualmente quieres una buena transición entre puntos diferentes en el tiempo. No tiene la capacidad de recordar como era la fcurva antes de activar la herramienta.

Ease To Ease

Con un mayor "slope" (inclinación):

Ease To Ease -slope 5-

Ease

Con esta solo tienes ease-in o ease-out (aceleracion o desaceleracion), pero algunas veces es exactamente lo que necesitas. No tiene la capacidad de recordar como era la fcurva antes de activar la herramienta.

Ease

Blend Ease

Esta herramienta es similar a "Ease", pero tiene la capacidad de recordar como la fcurva era antes de activar la herramienta.

Blend Ease

Blend Neighbor

Iguala progresivamente el valor de los "keys" seleccionados al valor de los keys vecinos. Tiene la capacidad de recordar como la fcurva era antes de activar la herramienta.

Blend Neighbor

Blend Frame

Te permite usar momentos específicos del "timeline" (frames) como referencia para igualar el valor de los "keys" seleccionados. Agreaga "markers" en las posiciones deseadas del timeline.

Tiene la capacidad de recordar como la fcurva era antes de activar la herramienta.

Blend Frame

Blend Offset

Mueve los "keys" seleccionados como un bloque hasta que llega al valor de uno de los "keys" vecinos.

Blend Offset

Push-Pull

Exagera los valores (push) o baja la intensidad de la animación (pull)

Push Pull

Scale Average

Escala el valor de los "keys" seleccionados usando el promedio de todos los valores como punto de referencia.

Scale Average

Scale Left

Escala el valor de los "keys" seleccionados usando el "key" vecino de la izquierda como punto de referencia.

Scale Left

Scale Right

Escala el valor de los "keys" seleccionados usando el "key" vecino de la derecha como punto de referencia.

Scale Right

Smooth

Tratará de promediar los valores de los "keys" para suavizar la fcurva. Tal vez tengas que aplicar el slider mas de una vez para optener el resultado deseado.

Smooth

Noise

Agrega valores aleatorios a los "keys" seleccionados. Mientras mas desplazas el "slider" a la derecha mas intenso es el valor.

Noise

Time Offset

El efecto es similar a mover los keys en el tiempo como bloque, pero con esta opcion los "keys" no se desplazan en el tiempo. Esta herramienta funciona mejor mientras mas "keys" tenga la fcurva

Time Offset

Tween

Manipula los keys de una manera lineal simple entre los dos "keys" vecinos

Tween

Aparte de accesar estas herramientas usando el "slider" en el panel, tambien puedes usar "shortcuts" para trabajar más rápido. (puedes ver la lista de "shortcuts" en el ícono con el signo de pregunta en el panel principal). Pero si previeres trabajar con "pie-menus" tambien te ofrecemos esa opción.

En caso que prefieras la opcion de interactuar con diferentes "sliders" al mismo tiempo, te damos esa opción también. El botón con es signo de "mas" (+) en el panel principal puedes agregar paneles adicionales. (el botón con el signo de "menos" los remueve). Cada "slider" adicional puede usar cualquiera de las herramientas disponibles con sus respectivas preferencias ajustadas independientemente (en otras palabras, tienes la posibilidad de tener la misma herramienta en diferentes "sliders" con diferentes preferencias).

Extra Sliders

Hay otra manera de trabajar en la que puedes brincar de "key" a "key" y ajustar cada uno solo con el teclado usando "shortcuts"

Key by Key -selected fcruves-

Cambiando las preferencias puedes afectar todos los "keys" que están en el mimo punto del "timeline" aun si la fcurva no está seleccionada.

Key by Key -all-

Anim Transform:

Activate AnimTransform

Esta herramienta congela el tiempo de manera tal que cualquier transformación que le hagas al objeto o hueso animado afecte la animación completa uniformemente.

AnimTransform

Si le agregas una mascarilla (mask), solo esa sección será afectada

Mask Menu

La mascarilla (mask) tiene la opción de tener bordes con efecto gradual.

AnimTransform Mask

Nunca he usado un programa traducido al español (y trabajo en USA) por lo que desconozco el nombre que le dan a algunos de estos términos. Preferí dejarlos en inglés y en ocaciones tradujcir el significado. En github.com/aresdevo/animaide hay más información pero está en inglés. Si necesitan el resto en español déjenme saber.

Soy animador de personajes y programar es algo que he empezado a hacer ultimamente en mi tiempo libre, por lo que si tienen alguna sugerencia o encuentran algun "bug" dejenme saber.

Espero este add-on les sea de utilidad.

multi_curves.gif

aresdevo
30 Jul 2019