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  • Published 6 Sep 2021

Preguntas para el directo | GREASE PENCIL SUAVE | Blender Hoy LIVE #165

Imagen del anterior ganador: MrHarvyson Blender Hoy Direct Grease Pencil Suave.png Mira el directo aquí:

JosuManzanas
6 Sep 2021

14 Comments

andycuccaro

¡Hola, Pablo! ¡Buenas tardes! ¿Todo bien? Hoy tengo dos preguntas:

  • ¿Viste el addon que salió para generar rigs avanzados más fácilmente? Yo no lo probé todavía, pero es un sistema de módulos como Rigify (supuestamente, los módulos son mejores según el autor). Sería interesante ver si hay alguno de los conceptos que se puedan aplicar a Rigify, ya que el autor parece que no tiene problema en compartir libremente el addon. Link al video: youtube.com/watch
  • ¿Sabés si Cycles-X va a poder usarse con placas AMD en Linux con los drivers open source? ¿O requerirá instalar los PRO drivers de AMD? Porque entiendo que no va usar Open-CL, pero no sé bien cómo va a funcionar eso de HIP que leí por ahí.

¡Gracias por tu tiempo!

PS: Como bonus, les dejo fotos de mi torta de cumpleaños y galletas

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JavierCarreras

Buenas Pablo, como va? Hace mucho que no hacia preguntas o comentaba, espero que este todo bien.

Estaba viendo en el vivo de ingles tu branch con el nuevo diseño y me surgio un comentario. No se como bajarlo para revisarlo o en todo caso si se pueden hacer comentarios al respecto... pero vi que en el Outliner tenes el sombreado del objeto seleccionado con un fondo naranja, entiendo que esto seria para empatar con lo que se ve en el 3dview, pero tambien esta en naranja el texto y el icono del objeto. Se que uno puede ajustar la interfaz a gusto, pero como diseño base ¿No queda muy empastado de naranjas en el outliner?

En la lista de Modificadores lo seleccionado esta con un borde celeste y en los nodos, el nodo seleccionado tiene un reborde blanco.

Perdon lo entrometido. Saludos y gracias!

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bazza

¡¿Qué bueno vuelve el player?!

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JosuManzanas Author

Buenas tarde Pablo, tengo una pregunta que creo que ya lo has respondido alguna vez pero como no recuerdo si fue así te lo ''re pregunto'', a partir de 3.0 cada versión nueva de Blender se pondrá como prioritaria una cosa en especifico? me explico una versión mucho mas centrada en traer mejoras en el VSE o en Tracking o Simulación etc...?

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jose_11

Hola buenos tardes Pablo, ¿Cómo se pueden adjuntar imágenes desde mi equipo (pc) a las preguntas de Blender Hoy?, perdón por la pregunta pero es la primera vez que entro en la pag de la comunidad, gracias por todo

andycuccaro

Creo que no se puede. Lo que yo hago es subir una imagen a imgur.com y después la linkeo acá. Tenés que compartir el link de la siguiente manera

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jose_11

Muchas gracias por el tip, te lo agradezco mucho.

oobma

Hola Pablo, tengo una duda, no se si sea un bug o no, al reproducir con el player de blender (3.0) la última animación renderizada Ctrl + f11 el aspecto de la imagen se altera, de igual forma si reescalas la ventana del player se altera el aspecto, y hace muy difícil ver la imagen correctamente, no recuerdo si antes funcionaba igual, pero creo recordar que no, gracias por mantenernos al día con los cambios diarios blender

ANIMATRÓPOLIS

¡Hola Pablo! ¿Sería posible que el asset browser también funcionase entre archivos? Esto para los proyectos sería muy interesante si por ejemplo queremos traer un lightirig para comprobar nuestros materiales. También si por ejemplo estamos trabajando en un proyecto con una unidad compartida y que los artistas navegen simplemente por el asset browser y así solamente puedan ver archivos publicados. No sé si me estoy expresando bien pero bueno.

PD: Estaría guay que igual que existe un nodo denoise en el compositor tener otro que sea grain para incluir grano en las imágenes :)

Como siempre, gracias

alvagr1313

hola pablo, hay alguna manera de exportar en svg el lineart de la escena como con el freestyle svg exporter?

EnzoRoa

Hola Pablo, Una vez en un directo recuerdo haber visto una mejora que hacia más suave los volúmenes y no se les veía el stepping o las escaleritas debido a la baja resolución, será que recuerdas que opción era esa o si era solo para Eevee? La otra pregunta que me gustaría hacer es como hacen con el ruido de la animaciones para las openmovies que han hecho con cycles ya que el denoiser que tenemos es solo para un cuadro y no se ve bien cuando se usa en animaciones.

realsoliman69

Dither ¿Te refieres a esto?

EnzoRoa

Gracias, no conocía esa opción, pero a lo que me refiero es a algo que se llama temporal Denise, lo que hace es tomar el ruido de varios fotogramas y hacer el Denoise sin efectos de parches, es algo muy común en animaciones, los denoiser que tenemos solo están hechos para un solo cuadro

Facu

Hola Pablo!

Cual es el estado de esto?: developer.blender.org/D7644 . Dejé un comentario pero nadie respondió, me gustaría que lo implementaran.