Fondo Gris en el viewport render image " SOLUCIONADO "
Hola. De nuevo el fondo gris, pero esta vez, es cuando se hace una captura con el viewport render image y también en la opción animation. Y no he podido encontrar una solución. Es posible que sea un "Bug". ¿Alguien sabe como poner el fondo blanco cuando se hace una captura en el viewport render image?. Gracias y saludos.
7 Comments
Es una joda que no venga por defecto en estándar
Intentaste cambiar color management? Cámbialo de filmic a standard. He visto problemas así últimamente, creo que blender aplica filmic sobre la ventana gráfica que ya tenía filmic y eso lo vuelve gris.
Hola joelsalesiano32 .Efectivamente ese era el problema. Al poner standard y realizar la captura en el "viewport render image" el fondo es blanco, igual que la ventana. Muchas gracias por la ayuda.
Te recomiendo usar estos nodos en el shader editor para poder separar lo que es el color de la luz del color del fondo, y ya subiendo la fuerza del color del fondo tendras un blanco muy blanco: ibb.co/yy5hGtJ
Un saludo!
Hola mangel_grp .Esos nodos tan sólo funcionan en Eevee y Cycles. Pero el motor que estoy usando es el Workbench. Y esos nodos no ponen el fondo más blanco, cuando activo la captura de pantalla en el "Viewport render image". Siempre tira un color más oscuro. Independientemente del color que ponga. En algunos momentos, necesito, hacer capturas con la rejilla "Grid" y el fondo blanco. Pero siempre lo tira a gris. Saludos.
youtu.be/S81UnLL0nDo
Hola realsoliman .Muchas gracias por el vídeo. El motor que estoy usando es el Workbench. En tu vídeo, también se ve el fallo que comento, cuando pulsas la captura del "Viewport render image", el resultado no es el mismo. Si ves el vídeo, cuando pones el fondo blanco y haces la captura, lo que ofrece es un gris claro. No es el color blanco que se ve en pantalla. Saludos.