Hola Pablo. Una duda ¿plantea blender hacer proyectos para guardar los trabajos? Me refiero con carpetas tipo Maya donde se guarda todo lo relacionado con el proyecto en el que estás.
j
jm_23
Hola Pablo, una pregunta, se puede automatizar de alguna forma el canvio de texturas de un objeto para poder renderizar el mismo modelo pero en distintos acabados.
Por ejemplo: modelar una bandera y poder renderizar todas las banderas de todos los países automáticamente.
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dacastror
Hola Pablo, a partir de qué versión esta disponible el "headless OpenGL rendering" en Linux?, en el link que compartiste la semana pasada dice: "The headless backend is now always available with regular builds", no me resulta claro si en la versión 3.3 está disponible. De antemano muchas gracias por tu atención.
b
bazza
Hola Pablo,
Estaba viendo como trabajar en grupo sobre un mismo proyecto,
¿Eso se hace con un pipeline?
¿Hay algún tutorial con Blender en castellano?
4 Comments
Hola Pablo. Una duda ¿plantea blender hacer proyectos para guardar los trabajos? Me refiero con carpetas tipo Maya donde se guarda todo lo relacionado con el proyecto en el que estás.
Hola Pablo, una pregunta, se puede automatizar de alguna forma el canvio de texturas de un objeto para poder renderizar el mismo modelo pero en distintos acabados.
Por ejemplo: modelar una bandera y poder renderizar todas las banderas de todos los países automáticamente.
Hola Pablo, a partir de qué versión esta disponible el "headless OpenGL rendering" en Linux?, en el link que compartiste la semana pasada dice: "The headless backend is now always available with regular builds", no me resulta claro si en la versión 3.3 está disponible. De antemano muchas gracias por tu atención.
Hola Pablo,
Estaba viendo como trabajar en grupo sobre un mismo proyecto,
¿Eso se hace con un pipeline? ¿Hay algún tutorial con Blender en castellano?