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  • Published 16 Aug 2021

Pregunta PRENGUNTIÑA (INFLUENCIAS)

Hola, toy con el papu Blender, y la verdad, ta bien pro, pero, tengo una pregunta, hmmmm, a ver..... Ya!, Tengo un modelo riggeado, y bueno pues, lo descargué de internet, solo que está lag, no sé por qué XD. Bueno la cosa es que, lo que hice es exportarlo como Stl y en otro Blender nuevecito, emparenté el esqueleto al modelo (con influencias automáticas), y uffff, ahora lo puedo mover bien fluido. Weno, ahora.....estas influencias automáticas, lógicamente no son las mismas que las del archivo original, entonces, quiero...ESAS INFLUENCIAS ORIGINALES, COPIARLAS O TRANSFERIRLAS AL NUEVO ARCHIVO (ese más fluido), eso se puede?....Ah, y cierto, en este nuevo archivo bien fluido, al esqueleto, le agregué unos cuantos huesitos (para la nariz, ojitos, etc), entonces las influencias de estos nuevos huesitos, están horrendas, y las quiero cambiar manualmente, para ello veo necesario borrar por completo las influencias de esos nuevos huesitos, hasta dejarlos totalmente en azul, sé que puedo hacerlo con el pincel para borrar influencias, pero el modelo es complejo, y las influencias automáticas están manchando varias partes que son engorrosas de borrar. Probé usando los rayos X y del porrazo borrar todas las influencias, pero nada XD, entonces, si hubiera un botoncito mágico o una combinación de teclas sería bueno, demasiado bueno diría yo. Por favor, eso es posible??????, Muchas gracias...:^)

AHHHHHHHHH, VERDAD, VERDAD, ME ACORDÉ...!!, Una dudita más, sólo una más, y me quedo en paz, CÓMO COPIO LOS MATERIALES DE UN OBJETO ACTIVO A OTROS OBJETOS (DE LA MISMA MALLA)?, Lo que pasa es que hice un bosque todo feito, pero Weno, y aún no lo pintaba, empecé a duplicar árboles como loco, y regarlos por toda la superficie del bosque, la cosa, es que me puse a pintarlos recién, cogí un arbolito, y lo pinté, usé 4 materiales distintos, y cada uno los he ido asignando en el modo edición. La cosa es que de este arbolito ya pintadito, quiero que los demás tengan el mismo color, ya he probado buscando videos, pero solo muestran cuando el objeto tiene un material, no he encontrado hasta ahora, cuando el objeto tiene varios materiales asignados a la malla, ya probé también con ese addon del menú Copy Objects AVANZADO. Pero ñe, no pasa nada.

Ya, ahora sí muchas gracias.

Ahhhhhh, verdad, otra más, otra más.........ñe, ya no se me ocurren más...cuando siga trabajando en Blender, me voy a encontrar con más preguntas, y las que ya no puedo resolver, ni con papá YouTube, las pondré aquí.....seeeeee..... Bueno, igual de nuevo, gracias..................sssssss.........ssssss.

sebasspg123
16 Aug 2021

2 Comments

mangel_grp

Buenas sebas! Te explico.

Si quieres tener varios objetos iguales, en tu caso árboles, haz instancias con Alt + D en vez de ducplicar con Shift + D, esto optimiza mucho el trabajo en blender, te lo recomiendo.

Para pasar los materiales de un objeto a otro tienes que seleccionarlos todos y después el objeto bueno, el que tiene los materiales puestos (quedará más clarito, es el activo). Acto seguido pulsa Ctrl + L y selecciona la opcion de los materiales.

Por otro lado has dicho que has pintado el árbol, me imagino que habrás hecho las uvs de la malla y has usado el texture paint. Este caso funcionaría si todos los árboles tienen las mismas uvs, en el caso de que por error solo el árbol bueno tenga la uvs hechas, haz lo mismo que antes, seleccionas todos y por último el árbol bueno (objeto activo), después Ctrl + L y copias las uvs del activo a los pasivos, y de nuevo otra vez Ctrl + L y copias los materiales. Si utilizas el truco de Alt + D para instanciar no te hará falta hacer todo ese proceso ya que si editas el original se editan todos a la vez.

Para lo que dices de los pesos de los huesos no estoy muy seguro, tal vez con Ctrl + L y seleccionar "transfer mesh data" te copie los grupos de vértices (Yo del futuro, no funciona), así que esperaré a que venga algún sabio del rigging para enterarme yo también jajaja. Espero haberte ayudado!

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sebasspg123 Author

Ohhh .. gracias. ..no sabía eso del alt+d y el ctrl +L....seeeeee....(perdón por responder tarde 🙂)....

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