Preguntas para el directo | SOBREESCRIBIR en VSE - Blender Hoy LIVE #164
Imagen del anterior ganador: Guillon
Mira el directo aquí:
J
JosuManzanas
30 Aug 2021
12 Comments
x
x_avier
asi como hicieron hair Shader ¿habra un skin Shader para eevee y cycles?
j
jesusac
Se podría a futuro, en grease pencil, reducir al máximo REAL el grosor del lineart?? Si usamos texture brush no hay problema, la línea desaparece, pero con el resto eso no pasa.
p
pplouch1
Hola, como puedo tener un pase de solo iluminación de una escena, gracias .
m
moyanowalter
No se puede hace la cámara lenta controlándola mediante una curva como para ajustarla respecto a otros objetos en la animación?
Gracias!!!
A
ANIMATRÓPOLIS
Hola Pablo. Estoy haciendo una secuencia de layout en Blender por cuenta propia y me gustaría saber si recomiendas algún addon para cámaras.
Gracias como siempre por mantener tan viva esta comunidad :)
m
moyanowalter
Cómo hacés una cámara lenta de una escena? (No de un solo objeto, de una escena completa)
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x_avier
Una mejora para grease pencil, hacer que al entrar a "Edit Mode" y estar en el modo "Select only
points", hacer que al activar "Proportional Editing" el radio de seleccion se active con F y el
desplazamiento del lapiz, para asi no tener que estar dejando el lapiz para agarrar el raton. Asi
es como funciona cuando se entra al modo sculpt, uno presiona F y se activa de inmediato el radio
de seleccion y de influencia de la brocha, desplazando el lapiz de un lado a otro.
f
filippebr
Hola Pablo, espero que a ti y a la comunidad les vaya muy bien, creo que un lente de zoom en el cursor será muy bueno en Geometry Nodes y Shader Nodes, ya que cuando los nodos están muy alejados unos de otros es difícil la conexión.
Gracias. Saludos.
n
nika1
Buenas Pablo.
La pregunta trata de los nodos RGB Curves y ColorRamp. Le he dado muchas vueltas y no encuentro una solución.
La salida de los citados nodos es escalonada (Stepped), que usadas en un Bump da unas normales feas.
12 Comments
asi como hicieron hair Shader ¿habra un skin Shader para eevee y cycles?
Se podría a futuro, en grease pencil, reducir al máximo REAL el grosor del lineart?? Si usamos texture brush no hay problema, la línea desaparece, pero con el resto eso no pasa.
Hola, como puedo tener un pase de solo iluminación de una escena, gracias .
No se puede hace la cámara lenta controlándola mediante una curva como para ajustarla respecto a otros objetos en la animación? Gracias!!!
Hola Pablo. Estoy haciendo una secuencia de layout en Blender por cuenta propia y me gustaría saber si recomiendas algún addon para cámaras.
Gracias como siempre por mantener tan viva esta comunidad :)
Cómo hacés una cámara lenta de una escena? (No de un solo objeto, de una escena completa)
Una mejora para grease pencil, hacer que al entrar a "Edit Mode" y estar en el modo "Select only points", hacer que al activar "Proportional Editing" el radio de seleccion se active con F y el desplazamiento del lapiz, para asi no tener que estar dejando el lapiz para agarrar el raton. Asi es como funciona cuando se entra al modo sculpt, uno presiona F y se activa de inmediato el radio de seleccion y de influencia de la brocha, desplazando el lapiz de un lado a otro.
Hola Pablo, espero que a ti y a la comunidad les vaya muy bien, creo que un lente de zoom en el cursor será muy bueno en Geometry Nodes y Shader Nodes, ya que cuando los nodos están muy alejados unos de otros es difícil la conexión.
Gracias. Saludos.
Buenas Pablo.
La pregunta trata de los nodos RGB Curves y ColorRamp. Le he dado muchas vueltas y no encuentro una solución.
La salida de los citados nodos es escalonada (Stepped), que usadas en un Bump da unas normales feas.
Dejo esta imagen como ejemplo:
ibb.co/H2hFb9k
¿Alguna idea para suaviazarlas?. Por ejemplo el Map Range tiene opciones como Smooth Step o Smoother Step.
Gracias ^^. Saludos.
¿El plano está subdividido?
Tiene level 2, pero sin subdividirlo o con 10, obtengo el mismo resultado. Muchas Gracias :D
sorry for burdening you I'm sorry.