Duda: Como quitar anti-aliasing en el visor 3D de Blender 2.79
Hola Comunidad, en esta ocasión me gustaría resolver una pequeña duda que estoy tengo y a la cual no he podido encontrar respuesta.
Poniendo un poco en situación estoy intentando calcar un dibujo 2D para pasarlo a 3D, la cosa es que el visor 3D donde se modela pone las texturas con anti-aliasing por defecto. Por ello mi pregunta es la siguiente, ¿como quito el anti-aliasing de una textura en blender y ademas pueda ver este resultado sin tener que poner el renderizador en tiempo real de Cycles?
Muchas gracias y espero que si alguien mas tiene esta duda pueda serle resuelta a partir de este hilo.