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  • Published 11 Dec 2020

¿Por que? - Origen del objeto se mueve al punto de origen del mundo al aplicar la transformación de Posicion

Lo que dije arriba, al aplicar la transformación de posición se mueve el punto de origen del objeto al centro del mundo, en vez de quedarse en el propio objeto... se aplican la rotación y escala pero la posición no... no se por que pasa eso, también me pasa en la versión 2.91 (Uso la 2.90) aunque no lo uso por que me va bajo de rendimiento. Decir que ya probé colocar el inicio restablecido de Blender, y nada.

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Casvey
11 Dec 2020