Alternativas a funciones de Maya dentro de Blender
Buenas, soy un nuevo usuario dentro de Blender, vengo de Maya y me gustaría adaptarme a la nueva 2.8 pero hay cosas que no logro encontrar dentro de Blender, una de ellas es la herramienta Smooth Edge de Maya que básicamente le da un aspecto mas suavizado al objeto sin necesidad de añadir mas poligonaje. Dentro de Blender parece que siempre este activada una función llamada Harden Edges en Maya la cual marca mucho las faces del polígono aunque le añadas el modificador de subdivision surface. Otra de las funciones que nose si se encuentran en Blender es la del knife tool, dentro de Maya al apretar Shift +Click izquierdo te salen porcentajes como 90% 80%,etc.. y de esa manera puedes cortar de una forma mas exacta, dentro de Blender solo he visto que apretando Ctrl siempre te marca el 50%, pero nose si se podrian ver otros porcentajes. Espero haberme expresado bien, gracias de antemano :)