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  • Published 22 Jan 2018

Ayuda para curvas de sonido en 3D

Buenas, estoy intentando hacer unas curvas de sonido en 3D. Tengo una hecha pero las siguientes han de tener un delay respecto a esta curva, y hacer el mismo proceso otras 3 o 4 veces añadiendo el delay a mano seria demasiado trabajo y poco eficaz ya que si cambio la pista de audio tendría que cambiarla en 4 lugares diferentes en vez de en uno. Entonces, alguien sabe si hay alguna manera de copiar ya sea la escala, el movimiento o la rotación de un objeto o hueso con un delay?

Por si acaso, he probado a emparentarlos y encender la opción de slow parent, pero eso solo me sirve para hacer las siguientes con mucho smooth y no serian la misma onda de sonido sino una muy suavizada.

La cuestión es que quiero hacer algo así:

PD: no se como poner una imagen xD

Alex_Torres-Amijor
22 Jan 2018