WebAssembly.¿Sera posible compilar blender para la web?
Estoy leyedo por ahi que es posible compilar python y c++ con WebAssembly para ejecutarlo en el navegador. Godot engine tiene en sus planes ejecutarse directamente en el navegador con WebAssembly. La principal ventaja es que no hay que volver a crear el programa en "javascript",sino que compilarlo y ejecutarlo en web.
¡¿Sera posible esto con blender3D aunque sea una versión antigua?!
Información con ejemplo practico. programacion.net/articulo/comenzando_con_webassembly_1835
Interesante nota de godot engine: godotengine.org/article/webassembly-godot-web
Información en wikipedía. es.wikipedia.org/wiki/WebAssembly