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  • Published 19 Feb 2018

LOW POLY y horneado de texturas cycles para el Principled Shader

Asuu este low poly tiene 2000 caras solo y mi model en high poly millones!! solo con bakear las normales, el glossy (metal) para la entrada de metal en le pbr, el diffuse para el rougness, el combined y si quieres el ao lo colocas en un texture imagen y la verdad es que no hay ninguna diferencia, casi, con el modelo original que tal magia!! asi hacen los video juegos!! para mi batalla de crowdmaster necesito modelos low poly pero con bueno detalles del high!! Que les parece esta el algodon?? (osea en algo)

bakeon.png

cca40060138
19 Feb 2018