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  • Published 5 Feb 2025

Problemas con exportación de animación

Hola a todos.

Tengo problemas para exportar una animación de Blender a TwinMotion. El archivo es un aparato que además de tener animaciones estandar de posición, rotación y escala, tiene algunos elementos linkados a un objeto vacio (que es el que guarda su animación) y un sistema de huesos para animar un tubo (como se ve en la imagen adjunta). Lo he intentado exportar en fbx y en gltf, pero no se que hago mal porque no me respeta las animaciones (incluso el archivo exportado lo abro de nuevo en Blender).

¿Alguien podría ayudarme? Captura de pantalla 2025-02-05 113843.png

davidgarciamartin
5 Feb 2025

3 Comments

mangel_grp

prueba a exportar en formato alembic (.abc)

realsoliman

Creo que los objetos LINKados te dan el problema. Si no me equivoco, deberías convertir los LINKados en REALes desde Object> APPLY > Make Instances Real

davidgarciamartin Author

Muchas gracias realsoliman. Lo he intentado pero sigue sin funcionar me correctamente :(