¿Curvas fotométricas en Blender?
En el sector profesional de la electricidad, esta el apartado de la iluminación. Los fabricantes de luminarias (se llama luminaria, a lo que normalmente la gente llama: lamparas, farolas o apliques), disponen de las curvas fotométricas de cada uno de sus productos.
Las curvas fotométricas son la representación gráfica del comportamiento de la luz. Muestran diferentes características relacionadas con la naturaleza de la fuente, el tipo de reflector, la óptica o el diseño de las luminarias.
En este ámbito se disponen de un programa para realizar calculo de iluminación, para poder seleccionar cual luminaria, se debería instalar en una habitación, pasillo, local comercial, ..., dependiendo de la utilización de dicha instancia. Cada fabricante, genera un archivo catalogo con las curvas fotometricas de sus producto.
Mi duda es, ¿las lamparas de Blender podrían usar esta información, que nos proporcionan las curvas fotométricas, para iluminar una escena?
Saludos