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  • Published 13 Feb 2019

De Blender a Facebook

La explicación del título, es la siguiente. Se trata de pasar desde Blender, a través de una exportación en DAE, y con la ayuda de un editor online threejs.org/editor/ convertir el DAE en GLB, que es un un tipo de archivo que acepta Facebook (con un tope de 2 megas) y poder verlo en 3D y poder rotarlo, etc. Dejo el Link del vídeo que he subido que creo que quedará mas clara la explicación. youtu.be/IZpdmbAP7oA

realsoliman
13 Feb 2019