Se puede desactivar o volver a como se comportaba en la versión 3.0??
Podría tenerse un switch de on / off para esta feature ??
Trabajo en arquitectura y es común tener geometría superpuesta, mas cuando se esta creando modelos conceptuales rapidos, hasta la version 3.0 no había tenido problemas.
Pero en la versión 3.1 esta geometría superpuesta se muestra como superficie en negro.
Hay alguna otra manera de evitar esto? algun hack?
Sé que no es correcto tener esta superposición, pero con geometry node y el uso de modificadores es muy común esto en archviz.
Gracias!!
1
s
santiago1
Hola pablo, antes se podia seleccionar otro mesh estando en sculpt mode con la letra D, pero por alguna razon no funciona mas. Hay alguna otra tecla para cambiar de mesh mientras estoy en sculpt mode?
t
toniocga
Hola Pablo, cuando guardas en disco una cache de partículas y guardas el .blend con otro nombre de archivo esa cache se pierde, pero incluso cuando activas en la cache "external" y seleccionas la carpeta donde se encuentra la cache en discos no la reconoce. ¿Se encuentra rota la cache de partícuas en blender?
r
realsoliman
En Extra Curve_ el "Curly Curve" no funciona en la nueva versión 3.1.0
i
indigosoy
HAY FORMA DE HACER UNA MATRIZ CIRCULAR, DE FORMA SIMPLE, SI QUE SE DEFORMEN LOS OBJETOS??????. SALUDOS
C
Christian
Hola, Pablo! Me pasó que intenté rotar un objeto en "Object Mode", bloqueando esa rotación en un eje para que solamente rotara en los otros dos, pero al hacerlo el objeto me rotó en el eje que quise bloquear. Es decir: tomé mi objeto y presione "R" seguido de "Shift Y" (por ejemplo) y, en vez de rotármelo en X y Z sin afectar Y, mi objeto únicamente rota en Y. Probé esto en las versiones 3.0 y 3.2 Alpha y me sucedió siempre lo mismo. ¿Esto es un bug?
h
huguillon
Buenas gente.
Estoy metiendole mano (v2.93 y v3.1) al tema de "Scenes", "Links" y "Camera y Background Scene"... y suele crashearme el Blender la mayoria de las veces, y realmente no puedo reproducir los errores porque siempre es aleatorio (a veces si modifico una animación en un override, otras si reemplazo (en scene properties) la cámara en una escena nueva con la camara de otra escena).
Mi pregunta es: Es normal, es decir, está en un estado inestable esas funciones o es algo que mi PC no se banca?
7 Comments
Buenas Pablo! Que bueno tenerte devuelta! Quería preguntarte sobre esta feature de blender 3.1: "Cycles Ray Tracing Precision"
wiki.blender.org/wiki/Reference/Release_Notes/3.1/Cycles
Se puede desactivar o volver a como se comportaba en la versión 3.0?? Podría tenerse un switch de on / off para esta feature ?? Trabajo en arquitectura y es común tener geometría superpuesta, mas cuando se esta creando modelos conceptuales rapidos, hasta la version 3.0 no había tenido problemas. Pero en la versión 3.1 esta geometría superpuesta se muestra como superficie en negro. Hay alguna otra manera de evitar esto? algun hack? Sé que no es correcto tener esta superposición, pero con geometry node y el uso de modificadores es muy común esto en archviz.
Gracias!!
Hola pablo, antes se podia seleccionar otro mesh estando en sculpt mode con la letra D, pero por alguna razon no funciona mas. Hay alguna otra tecla para cambiar de mesh mientras estoy en sculpt mode?
Hola Pablo, cuando guardas en disco una cache de partículas y guardas el .blend con otro nombre de archivo esa cache se pierde, pero incluso cuando activas en la cache "external" y seleccionas la carpeta donde se encuentra la cache en discos no la reconoce. ¿Se encuentra rota la cache de partícuas en blender?
En Extra Curve_ el "Curly Curve" no funciona en la nueva versión 3.1.0
HAY FORMA DE HACER UNA MATRIZ CIRCULAR, DE FORMA SIMPLE, SI QUE SE DEFORMEN LOS OBJETOS??????. SALUDOS
Hola, Pablo! Me pasó que intenté rotar un objeto en "Object Mode", bloqueando esa rotación en un eje para que solamente rotara en los otros dos, pero al hacerlo el objeto me rotó en el eje que quise bloquear. Es decir: tomé mi objeto y presione "R" seguido de "Shift Y" (por ejemplo) y, en vez de rotármelo en X y Z sin afectar Y, mi objeto únicamente rota en Y. Probé esto en las versiones 3.0 y 3.2 Alpha y me sucedió siempre lo mismo. ¿Esto es un bug?
Buenas gente.
Estoy metiendole mano (v2.93 y v3.1) al tema de "Scenes", "Links" y "Camera y Background Scene"... y suele crashearme el Blender la mayoria de las veces, y realmente no puedo reproducir los errores porque siempre es aleatorio (a veces si modifico una animación en un override, otras si reemplazo (en scene properties) la cámara en una escena nueva con la camara de otra escena).
Mi pregunta es: Es normal, es decir, está en un estado inestable esas funciones o es algo que mi PC no se banca?
Saludos.