Error de Bool Tool en Blender 3.0
Hola amigos, comento un problema que me ha surgido a ver si a alguien más le ha pasado:
Tengo una pared agujereada con Bool Tool funcionando correctamente en blender 2.9, pero el mismo proyecto abierto en Blender 3.0 da error, la pared desaparece por completo si está en contacto con el objeto que la "muerde".
Bool Tool Add On está activado en ambas versiones del programa, y al ser el mismo archivo ya no sé que más puede dar el fallo.
Alguna idea?