Tutorial de Blender 22 - Logo 3D hardsurface - Parte I
youtu.be/sCK5Sw8TF3Y En este vídeo recreamos en 3D el logo del canal pero utilizando malla (mesh) y técnicas de hardsurface para conseguir un modelo que quede perfecto a cualquier distancia y con con cualquier material.
He de agradecer el trabajo de Oliver Villar, que presentó un vídeo de temática similar que dió la idea, y para todos aquellos que les interese el tema les animo a unirse a su curso de hardsurface: cursos.blendtuts.es/a/5320/Vj25HoQ2 o cursos.blendtuts.es/a/5319/Vj25HoQ2
Como director de la revista blenderianos no puedo menos que recomendar la lectura del tercer fascículo online que acabamos de publicar, es gratuita y con contenido en extremo interesante y un concurso con jugosos premios para que participeis: archive.org/details/Revista300DPI1
Un saludo y si os ha gustado el vídeo dadle al like comentar y compartirlo para que continue publicando y sepa que os gusta.