Reiniciar Bouncing Box?
Hola, estaba haciendo un edificio pero al intentar hacer un array tuve un problema con el Bouncing Box. ¿Es posible arreglarlo/reiniciarlo/escalarlo?
Sé que puedo hacer un "Constant Offset" en vez de un "Relative Offset", pero quiero saber si se puede modificar el Bouncing Box, por si en un futuro también tengo otros problemas relacionado con lo mismo, quizá alguna simulación de Rigid Body que de problema con el Bouncing Box.
¡Gracias de antemano!
2 Comments
El bounding box se calcula automáticamente desde los límites de la geometría, estás seguro que no tenés unos vértices dando vueltas por ahí?
hola, perdón por demorar en responder. yo busqué sí algún vertice separado pero no encontré... resulta que estaba bugeado, cuando separé la maya del edificio a otro objeto apareció el vértice invisible.