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  • Published 19 May 2018

Duda: Rendimiento en Blender en Windows

Buen día a todos, les escribo para consultarles una gran inquietud que tengo. Tengo una laptop Lenovo SL400 de (de ésas antiguas) sin GPU y sin nada en especial, tengo una partición en Windows y otra con Linux. Mientras que en Linux todo marcha a la perfección, se pueden aplicar los matcaps, el Node Editor corre a la perfección, y puedo aplicar el Denoising sin ningún problema, en Windows sucede todo lo contrario: los matcaps dan la apariencia en blanco brillante como si fuera un material emission a los objetos, el Node Editor, corre a tirones, y al aplicar el Denoising Blender se cierra. ¿Existe alguna otra alternativa para hacer que en Windows funcione igual que en Linux? He colocado un archivo opengl32.dll en la carpeta de instalación de Blender, pero me va demasaido lento aunque el matcap se pueda aplicar. Muchas gracias de antemano a quien pueda ayudarme con ésto, ya que me gustaría poder usarlo de igual manera en Windows pero con éste ordenador portátil.

blender malo.png

SamSpikeVFX
19 May 2018