(GRABACIÓN) VII ENCUENTRO USUARIOS BLENDER HOY - "VIDEOJUEGOS Y BLENDER"
MINUTAJE.
· 0:00:00 -> ENTREVISTA ODÍN FERNÁNDEZ
. 0:34:50 -> PONENCIA ODÍN FERNÁNDEZ. PREPARACIÓN PERSONAJE ALTA RESOLUCIÓN A BAJA Y BAKE DE SUS TEXTURAS PARA PASAR A MOTOR VIDEOJUEGOS (BAJO BLENDER Y CON SUBSTANCE)
ODIN FERNÁNDEZ, Generalista 3d, docente por UDEMY y miembro en la actualidad de la reconocida empresa de videojuegos nacional "MERCURYSTEAM" nos contará su experiencia profesional así como sus anecdotas y nos explicará como preparar un personaje diseñado en Blender para darle salida a las diferentes plataformas en condiciones óptimas.
· 2:25:16 - >TALLER EXPORTACIÓN ESCENAS BLENDER A UNITY
. 3:04:50 -> TALLER EXPORTACIÓN ESCENAS BLENDER A UNREAL 4 ENGINE.
PACO SANTIBÁÑEZ, de profesión ingeniero electrónico, docente en nuevas tecnologías y generalista 3d, nos impartira un taller en el que nos enseñará sin reservas, los pasos a seguir para exportar nuestras escenas de Blender a estos dos reconocidos motores de videojuegos.
NOTA IMPORTANTE:
Para seguir el taller deberéis descargar los programas UNITY y UNREAL en los siguientes enlaces que adjuntamos así como la escena en Blender:
Descargarte aquí la escena completa en Blender preparada para UNITY
Descargate aquí la escena completa en Blender preparada para UNREAL 4
Un fuerte a brazo a todos Comunidad!!!!.