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  • Published 8 Apr 2018

(GRABACIÓN) VII ENCUENTRO USUARIOS BLENDER HOY - "VIDEOJUEGOS Y BLENDER"

MINUTAJE.

· 0:00:00 -> ENTREVISTA ODÍN FERNÁNDEZ

. 0:34:50 -> PONENCIA ODÍN FERNÁNDEZ. PREPARACIÓN PERSONAJE ALTA RESOLUCIÓN A BAJA Y BAKE DE SUS TEXTURAS PARA PASAR A MOTOR VIDEOJUEGOS (BAJO BLENDER Y CON SUBSTANCE)

ODIN FERNÁNDEZ, Generalista 3d, docente por UDEMY y miembro en la actualidad de la reconocida empresa de videojuegos nacional "MERCURYSTEAM" nos contará su experiencia profesional así como sus anecdotas y nos explicará como preparar un personaje diseñado en Blender para darle salida a las diferentes plataformas en condiciones óptimas.

· 2:25:16 - >TALLER EXPORTACIÓN ESCENAS BLENDER A UNITY

. 3:04:50 -> TALLER EXPORTACIÓN ESCENAS BLENDER A UNREAL 4 ENGINE.

PACO SANTIBÁÑEZ, de profesión ingeniero electrónico, docente en nuevas tecnologías y generalista 3d, nos impartira un taller en el que nos enseñará sin reservas, los pasos a seguir para exportar nuestras escenas de Blender a estos dos reconocidos motores de videojuegos.

NOTA IMPORTANTE:

Para seguir el taller deberéis descargar los programas UNITY y UNREAL en los siguientes enlaces que adjuntamos así como la escena en Blender:

Descargate aquí UNREAL 4

Descargate aquí UNITY

Descargarte aquí la escena completa en Blender preparada para UNITY

Descargate aquí la escena completa en Blender preparada para UNREAL 4

Si sigues este enlace te llevará a la sala o canal abierto por Pablo Vázquez, que mencionamos en el ENCUENTRO

Un fuerte a brazo a todos Comunidad!!!!.

GRABACION_VII ENCUENTROS_BLENDER.png

Neouser
8 Apr 2018