¡Hola Pablo! quería saber por qué puede suceder que el cycles X no me funciona. Me renderiza todo negro, incluso, en algunos casos me crashea (cuando pongo denoise Optix). Tengo una GTX 1650. Ya lo reporté, pero quería saber si hay alguna limitación con esta tarjeta gráfica. Muchas gracias
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c
corelista.com
¿Cómo encuentras la idea de Pablo Bobarro para la pintura y los materiales en Blender? Si no me equivoco, la propuesta inicial fue una revisión general de la pintura de vértices y otras ideas más ambiciosas, como crear algo parecido a Substance Painter más modesto.
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jorgepachon1
Buenos días/noches Pablo.
Quisiera saber si hay algun modo de guardar las configuraciones de color en los themes de los distintos modos de trabajo, para cuando se cambia de versión. Resulta que las versiones experimentales, que bajo, les configuro su presentación, como me gusta, pero la versión (2.93 en este caso), tiene sus colores predeterminados. ¿Cómo podría llevar los colores de versión a versión?
Gracias por todo el timepo que nos dedicas. Un abrazo.
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t
terrenotodo
Hola Pablo , gracias por otro vivo lleno de noticias! Se sabe cuando se aplicara cpu+gpu en cycles x?
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s
santiagoserj
Hola Pablo! tengo una pregunta sobre los nodos.
Tengo varios objetos en una escena, cada uno tiene su shader con su textura de AO, que va en un Mix Rgb con Multiply, Quiero probar diferentes paletas de color en la escena, modificando únicamente el color del otro slot del Mix Rgb, pero sin tener que irme a cada shader por que son muchos, es decir, modificar el valor de un nodo y que se modifique en los otros shaders también. Creo que sería con Drivers, pero no lo tengo muy claro, gracias!
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D
Dethknight
Saludos, primer post con el nuevo diseño de blender comunity, consulta, con respecto al pipeline que sugirieron la vez pasada donde se cambiaban algunos modos, se trabajaría para blender 3 o para versiones posteriores
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R
Rola
Hola pablo, buen dia para toda la comunidad… tengo dos dudas:
Se pueden agregar opciones en el menú de "New file"? serviría para crear un templates personalizados, por ejemplo para hacer impresión 3D.
Cuando se hace un bebel en un seam, este se duplica… eso no se puede evitar? hay veces que tengo que casi recortar de nuevo por un pequeño cambio en los edges marcados como seam.
Eso, gracias como siempre por todo che!!
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d
dfcuellar
Saludos , Muy buenas tardes / noches, Que versión de vulcan soportara blender 3.0.
Hay planes para que cycles-x soporte causticas realista.
8 Comments
¡Hola Pablo! quería saber por qué puede suceder que el cycles X no me funciona. Me renderiza todo negro, incluso, en algunos casos me crashea (cuando pongo denoise Optix). Tengo una GTX 1650. Ya lo reporté, pero quería saber si hay alguna limitación con esta tarjeta gráfica. Muchas gracias
¿Cómo encuentras la idea de Pablo Bobarro para la pintura y los materiales en Blender? Si no me equivoco, la propuesta inicial fue una revisión general de la pintura de vértices y otras ideas más ambiciosas, como crear algo parecido a Substance Painter más modesto.
Buenos días/noches Pablo.
Quisiera saber si hay algun modo de guardar las configuraciones de color en los themes de los distintos modos de trabajo, para cuando se cambia de versión. Resulta que las versiones experimentales, que bajo, les configuro su presentación, como me gusta, pero la versión (2.93 en este caso), tiene sus colores predeterminados. ¿Cómo podría llevar los colores de versión a versión? Gracias por todo el timepo que nos dedicas. Un abrazo.
Hola Pablo , gracias por otro vivo lleno de noticias! Se sabe cuando se aplicara cpu+gpu en cycles x?
Hola Pablo! tengo una pregunta sobre los nodos. Tengo varios objetos en una escena, cada uno tiene su shader con su textura de AO, que va en un Mix Rgb con Multiply, Quiero probar diferentes paletas de color en la escena, modificando únicamente el color del otro slot del Mix Rgb, pero sin tener que irme a cada shader por que son muchos, es decir, modificar el valor de un nodo y que se modifique en los otros shaders también. Creo que sería con Drivers, pero no lo tengo muy claro, gracias!
Saludos, primer post con el nuevo diseño de blender comunity, consulta, con respecto al pipeline que sugirieron la vez pasada donde se cambiaban algunos modos, se trabajaría para blender 3 o para versiones posteriores
Hola pablo, buen dia para toda la comunidad… tengo dos dudas:
Se pueden agregar opciones en el menú de "New file"? serviría para crear un templates personalizados, por ejemplo para hacer impresión 3D.
Cuando se hace un bebel en un seam, este se duplica… eso no se puede evitar? hay veces que tengo que casi recortar de nuevo por un pequeño cambio en los edges marcados como seam.
Eso, gracias como siempre por todo che!!
Saludos , Muy buenas tardes / noches, Que versión de vulcan soportara blender 3.0. Hay planes para que cycles-x soporte causticas realista.