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  • Published 11 Apr 2022

RETO BAJO EL AGUA - Blender Hoy LIVE #187

ANIMATRÓPOLIS
11 Apr 2022

9 Comments

Largerous

Hola Pablo! Espero que estés bien. Quería molestarte con una pregunta.

Cómo tengo que hacer para ser tan groso como vos que en vez de disfrutar de tu día estás acá con nosotros? Muchas gracias por todo lo que haces por la comunidad. Muy bueno el tuto de los churros también!! Cuidate mucho viejo.

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yuletsi

Hola a todos, saludos desde Cuba.

Pablo, hace unos directos atrás mencionaste que se le había dado soporte a Webp . Se le ha dado un vistazo a este otro formato? jpegxl.io/articles/faq/

rolandk

Hola pablo, hay alguna forma de hacer que las partículas no se atraviesen entre si?? Saludos

eliasdiaz3d

Hola Pablo, espero todo bien por alla. Una consulta, hay planes para desarrollar una especie de framebuffer para blender algo como lo que se muestra aqui de vray youtu.be/i2PQke0Bg-U

bazza

Hola Pablo,

¿sabes si hay una manera de modificar una jaula (lattice) para que tenga una forma inicial diferente a la rectangular?

bazza

Para grease pencil que tenga la forma del dibujo si lo modifico antes lo toma como una deformación no importa que haga

arielgimenez_95

Saludos Pablo... Podrías mostrarnos como hace Blender para comunicar Python con C++ con algún ejemplo en concreto.. Muchas Gracias.!

bazza

Por ejemplo: import bpy La API de blender te comunicas con c++ usando python

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arielgimenez_95

Como dijo pablo el código fuente de Blender esta en "C", en el código fuente hay una gran cantidad de código fuente en Python que es complejo de entender... Más o menos explico como funciona Blender3D con python... Creo que la única cosa que está en C++ en Blender es Cycles, lo demás esta en C, aunque capas estoy confundido... Gracias por contestar....