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  • Published 3 Aug 2018

¿Como corregir distorsión de verticales en la cámara de Blender?

Hola, pues como lo dice el titulo mi duda es esa, como corregir las verticales (Perspectiva a dos puntos de fuga) directamente en la cámara de blender (Cycles), se que en Photoshop se puede hacer en producción tal como se muestra en las siguientes imágenes ([Imagen 1, Imagen 2), pero me gustaría hacerlo directamente en la cámara de blender para tener mayor control en la composición de la imagen tal como la opción "Tilt shift" de V-ray como referencia.

Imagen 1, Focal Legth: 28mm.

Imagen 2, Corrección de distorsión de verticales en Photoshop.

Gracias de antemano, Saludos.

2NcRPP7.jpg

Noel_Villalobos
3 Aug 2018