necesito hacer un bucle para una animacion
tengo que hacer una fuente que recibe un chorro de agua de manera continua, hice un fluido que tiene una duracion de 200 frames, hasta ahi todo genial, el tema es que cuando quise preparar el movimiento de camara en una animacion que dura 800 frames, el chorro de agua solo dura los primeros 200, luego se ve la forma del dominio y deja de funcionar el agua, como hago para que haga un loop permanente la animacion del agua por ejemplo entre el frame 100 y 200 y que este loop solo afecte a este objeto??
9 Comments
youtu.be/VdDa1OY2ewU
gracias por la explicación soliman, pero claro, es un video estático que no interactúa con la animación global, yo lo que tengo que hacer es un loop en el chorro, pero que ese loop quede insertado en una animación general, pudiendo ver esa animación reflejada en un espejo o de lejos en cualquier momento del video (como si fuera un personaje npc que repite siempre el mismo movimiento)
La Escena puede ser animada... prueba a ver si te funciona como he comentado en el vídeo.
Gracias, lo voy a intentar
Pues entonces lo mas fácil es hacer el vídeo de la animación y luego en el "Video Sequencer" pones dos tres o las veces que quieras que se repíta, es lo mas sencillo y rápido.
Ya, pero si haces un loop de la animación se llenaría y de pronto estaría otra vez vacio al repetirse.
nono, porque le puse un inflow y un outflow para que tenga un flujo de liquido circular, y tambien un volumen estatico que solo se mueve segun como le pega el chorro
Tienes que cambiar el CACHE ibb.co/G35n55f
Gracias por tu respuesta, es que cuando pongo el cache del mismo tamaño que la animación me trae otros problemas, sobre todo de procesamiento, y no necesito una animación tan larga para un chorro de agua que fluye, con 3/4 segundos en loop estaría perfecto