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  • Published 28 Jun 2021

Preguntas para el directo | SOPORTE PROFESIONAL - Blender Hoy LIVE #155

Blender Hoy Winner SOPORTE PROFESIONAL.png Imagen del anterior ganador: IceGarmendia

JosuManzanas
28 Jun 2021

11 Comments

Bran2411

hola pablo, el otro dia estaba aprendiendo a usar driver y me entro una duda, se puede utilizar un valor de un objeto como el valor de x y o z de la posicion de un objeto como el controlador de el valor de otro objeto como el dato numerico de un value en los nodos o algo asi?? es por poner un ejemplo pero espero que se haya entendido. saludos.

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elhumano

Hay alguna forma de cargar materiales PBR directamente a blender?

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3dcinetv

si. Activa en EDIT> Preferences>Addons>Node Wrangler. Luego (si ya tienes tus texturas PBR en una misma carpeta) crea un nuevo nodo de Principled shader (solo funciona con principled shader), selecciona el nodo y presioa CTRL+SHIFT+T. Se abrirá un explorador para que apuntes a tu textura, selecciona TODAS LAS TEXTURAS PBR de tu carpeta (roughness, normal, base, etc..) y click ACEPTAR. El principled shader ahora tiene automáticamente conectadas todas las texturas PBR

santiagoserj

Saludos Pablo, una curiosidad que tenía, sabes por qué Blender escogió usar Z para arriba y no Y como otros programas? (aunque se que se puede cambiar)

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Hola Pablo, saludos desde chilito!!... más que de blender mi pregunta es por la página... por ejemplo, si quiero ver cuales son los fixed que trae 2.93.2 por ejemplo o lo nuevo de blender 3... como llego por la página a esa lista de cambios o mejoras?

Gracias y buena semana para ti y toda la comunidad!!

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alejoarias

Ya recordé una. Es posible solucionar el addon Riggin para que sea compatible con las versiones inferiores a la hora de abrir un archivo en una versión superior elimina ciertas características.

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alejoarias

Hola Pablo, cada que trabajo en escultura me surgen mil preguntas, pero en el momento del live se me olvidan todas. Aprovecho te saludo y te envío un gran abrazo de agradecimiento por tu loable labor.

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huguillon

Buenas gente, tengo una consulta del Outliner, Hay alguna forma de seleccionar una colección en el Outliner y poder modificar (mover, rotar, etc) todo lo que está adentro??

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corelista.com

¿Cómo encuentras la idea de Pablo Bobarro para la pintura y los materiales en Blender? Si no me equivoco, la propuesta inicial fue una revisión general de la pintura de vértices y otras mejoras.

tonymena3d1

Hola de nuevo Pablo y comunidad. una pregunta que no si es tonta o no se puede... Hay alguna manera de bloquear las vistas? me refiero a que si andas con el raton por encima de la vista tocando cosas etc. , no se mueva la vista que tengas, ya sea frontal perspectiva la que sea... esto me gustaría para la animación, poder en una vista fija para manipular el esqueleto y esas cosas... un saludo y hasta la próxima.