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  • Published 29 Dec 2022

¿Se puede exportar sin comprimir?

¿Hay alguna forma de exportar un video desde la opción Edición de video, sin tener ningun tipo de compresion de audio ni de video? Aun que tenga que ir separado ¿hay alguna forma?

elbronnox1
29 Dec 2022

6 Comments

epaesjodreman

Hola, perdona el tiempo que he tardado en responder. la respuesta corta es: No, no se puede exportar sin comprimir. Esta respuesta tiene varias implicaciones, dependiendo del enfoque del análisis.

Sobre las capturas de pantalla que te pedí, me enviaste fotos de las perillas de Blender que elegiste para excportar. Esto es excelente. Me gustaría saber si me puedes enviar una captura de pantalla de lo que ve rtu cámara en tu proyecto de blender, y que exportes un png de tu proyecto, para comparar.

Gracias, saludos

epaesjodreman

Ayer respondí algo sumamente largo y técnico, pero leyendo de nuevo tu pregunta, creo que la cosa va más por otro camino. ¿puedes compartir una captura de pantalla de ejemplo de lo que quieres exportar?

elbronnox1 Author

¿A que se refiere con captura? El problema en concreto es que al exportar el video y darle a sin perdidas el archivo de vide diminuie de peso y aveces presenta alguna inperfección

epaesjodreman

Hola. la respuesta a tus consultas es bastante compleja, voy a tratar de simplificar. Primero, aunque Blender o cualquier otro programa diga que exporta "sin compresión", todo video digital es comprimido, independientemente de lo que se piense popularmente sobre la imagen digital, pues la compresión es una parte importante del proceso de transformación de señal digital. Es necesario comprimir la señal de color, para poder escribir la información en una frecuencia de fotogramas determinada (1 fotograma o foto, varios fotogramas, o vídeo). Lo que se escribe se llama codec. y se escribe en un contenerdor. H.264 es un codec altamente comprimido, a diferencia de RAW que intenta evitar pérdida de información durante la compresión, de la mejor manera posible. Los contenedores, ya los conoces: MP4, ProRes, DNXHQ o HR en AVID/Resolve para Windows y Linux. De modo que, insisto, ante tu pregunta inicial, Aunque el programa diga que exporta "Lossless", "RAW" o con "compresión "0 %" lo que quiere decir en realidad es que el programa -en este caso Blender-, no está sumando mayor compresión o pérdida al proceso digital de la señal de color, en este caso, el proceso de creación de fotogramas a partir de una escena 3D. En otras palabras, Blender es responsable de lo que se hace en Blender, y al exportar, respeta lo que hacen los otros desarrolaldores, que ponen a disposición sus codec y contenedores para la creación de imagen en movimiento digital.... Me refiero a los desarrolladores tales como Apple (ProRes) FFMPEG (libería de codecs y plascebos de codecs como prores), AVID (DNX, ya lo mencioné), H.264/MPEG-4 AVC (UIT), SMPTE, ACES (AMPAS).... Cada uno de estos tiene su propia ciencia de color, su propio flujo de trabajo de conversión de color, y por lo tanto, sus propios parámetros de compresión. Un saludo

mangel_grp

Con imágenes: ibb.co/QmWcVfB

Con vídeos: ibb.co/vdYhc1t

Creo que con eso valdría aunque no estoy al 100% seguro, un saludo!

elbronnox1 Author

Pero el video aun así se me comprime no se ve pero se comprime