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  • Published 31 May 2018

Probando animación en Eevee

Hola a todos, Es mi primer post y quería mostrarles algunas pruevas que estoy haciendo en Eevee. Claro está, después de unas decenas y decenas de reinicios de blender, en una primera instancia con el --enable-copy-on-write. Sobre la animación, puedo decir que es de un par de años y la adapté para probar el nuevo juguete.

Casi tuve que resombrear y retexturizar toda la escena, las físicas y animaciones en una primera instancia no me andaban, aún tiene problema la física de las cortinas así que simplemente hice una animación con las formas. Las partículas no me andan bien, las enredaderas las tube que convertir a malla con fbx y anexarla en un blend nuevo. Además de otros innumerables problemas adicionales, la máquina me queda renga después de procesar las imágenes (consume mucha memoria) pero me tardó unos 40 segundos/f, en promedio, comparado a los 5-7 minutos/f en Cycles.

La interface de usuerio del nuevo blender, realmente no me gusta, mucha chachara, pero termino demorando más en encontrar donde estan los deslizadores de las propidades de cada herramienta. Espero que mejoren en eso. Me alegra que planteen el bge como una asistencia de animación (lo esperaba hace años). Espero les interese la animación que dejo, tal vez la mejore o directamente empiece una desde cero.

https://drive.google.com/file/d/1XxYqooziQc8ct-ocjqWDfrPddOG5d9Zt/preview

Nacht
31 May 2018