← Blender HoyDudaEducaciónComunidad2 May 2022ANIMATRÓPOLISyoutube.comANIMATRÓPOLISSebastianbazzadanielvillanuevadiasforajosealbertopablovazquezsoloanakin51
En el directo del lunes pasado hice la sugerencia de poder introducir colores en los emptys/cámaras/... Quedé alucinado cuando al día siguiente en Twitter vi que JF Matheu ya había incluido la función en la útima versión de Blender 😱
Es por esto que Blender es tan potente y por lo que le hará imparable 💪
Larga vida a la comunidad 🥳
2
b
bazza
¿Hay una manera de tener Papel de cebolla (onions peel) en con objetos y no solo con greasepencil?
1
b
bazza
Hola, si debería estar dentro de blender. Gracia
i
inox2010
Perdón Pablo igual no me esplique bien, lo hiciste con sculpt y un hueso. Es como si un movimiento o rotación guardara lo que hiciste en sculpt como driver. o_O ¿si?
igual lo flipe y me falla la memoria.
Estamos mayores y no nos acordamos XDDD
p
pplouch1
Hola, una consulta ,¿hay alguna forma de exportar una cámara tracking a otro proyecto de blender , quise hacer un append pero solo la cámara exporto y no animación. pd - exporte la cámara como animación en fbx pero note algunas imperfecciones del movimiento de la cámara, gracias de antemano, saludos.
d
dimax
Hola Pablo, una pregunta con respeto al simmetry live de blender. cuando tienes un personaje con las uv terminadas, y quieres añadir unos cortes simétricos no funciona, los mismo pasa con extruir etc. mover funciona pero tiene muchos fallos. en el otro programas de la M. funciona y es muy útil para producción cuando no puedes romper la uvs . sabes si hay algún dato sobre eso. muchas gracias por tu ayuda siempre y un saludo! te dejo unos gif de ejemplo
gyazo.com/952dd321c235fdbe61771c419037ae48
/
gyazo.com/058740c51d435c8c859063d08c79fe17
j
josealberto
Hola pablo , sabes si se puede implementar ctrl z por objeto para el modo sculpt
b
bryanmurillo
Buen día Pablo, no se si solo a mi me pasa o si a alguien más, pero al usar ventanas múltiples, se hace paneo normalmente shift + botón central .
Pero me pasa que al pasar de una pantalla a otra no me lo reconoce de inmediato el shift y hace muy molesto más cuando trabajo con vistas ortograficas
i
inox2010
Hola Pablo muy buenas, en otro directo hiciste de manera rápida un shapekey relacionado con el movimiento de un hueso ¿Cómo es? no lo pude encontrar.
Le añadiste un driver relacionado con una rotación o movimiento.
Gracias por todo.
pero lo hiciste con un hueso directamente, al rotar el hueso grabaste el shape key
d
danielvillanueva
Hola, ^^/
Sé que está el addon Align Tools para alinear objetos, pero ¿Hay alguna manera de "distribuir" objetos seleccionados para que tengan la misma distancia entre sí?
Así como viene en Illustrator u otros programas.
Dentro de Blender por defecto, no, pero está este addon que es gratis. No lo probé todavía, pero tiene buena pinta.
1
d
danielvillanueva
Oooh muchas gracias, busqué uno por tanto tiempo <3
m
manuelepizzuti
¡Hola Pablo y comunidad! El addon "Modular Tree", parece que en las últimas versiones de Blender ya no funciona.
¿Sería factible acabar implementandolo en Blender en un futuro cercano, en los Geometry Nodes?
t
terrenotodo
Hola Pablo queria preguntarte si existe algun addon que dibuje ese tipo de cursor de diseño que son dos lineas perpendiculares que atraviesan toda la pantalla en el editor3d. Saludos y gracias por todo tu trabajo siempre con la mejor onda.
14 Comments
⚠️Esto NO ES UNA PREGUNTA ⚠️
En el directo del lunes pasado hice la sugerencia de poder introducir colores en los emptys/cámaras/... Quedé alucinado cuando al día siguiente en Twitter vi que JF Matheu ya había incluido la función en la útima versión de Blender 😱
Es por esto que Blender es tan potente y por lo que le hará imparable 💪
Larga vida a la comunidad 🥳
¿Hay una manera de tener Papel de cebolla (onions peel) en con objetos y no solo con greasepencil?
Hola, si debería estar dentro de blender. Gracia
Perdón Pablo igual no me esplique bien, lo hiciste con sculpt y un hueso. Es como si un movimiento o rotación guardara lo que hiciste en sculpt como driver. o_O ¿si?
igual lo flipe y me falla la memoria.
Estamos mayores y no nos acordamos XDDD
Hola, una consulta ,¿hay alguna forma de exportar una cámara tracking a otro proyecto de blender , quise hacer un append pero solo la cámara exporto y no animación. pd - exporte la cámara como animación en fbx pero note algunas imperfecciones del movimiento de la cámara, gracias de antemano, saludos.
Hola Pablo, una pregunta con respeto al simmetry live de blender. cuando tienes un personaje con las uv terminadas, y quieres añadir unos cortes simétricos no funciona, los mismo pasa con extruir etc. mover funciona pero tiene muchos fallos. en el otro programas de la M. funciona y es muy útil para producción cuando no puedes romper la uvs . sabes si hay algún dato sobre eso. muchas gracias por tu ayuda siempre y un saludo! te dejo unos gif de ejemplo gyazo.com/952dd321c235fdbe61771c419037ae48 / gyazo.com/058740c51d435c8c859063d08c79fe17
Hola pablo , sabes si se puede implementar ctrl z por objeto para el modo sculpt
Buen día Pablo, no se si solo a mi me pasa o si a alguien más, pero al usar ventanas múltiples, se hace paneo normalmente shift + botón central . Pero me pasa que al pasar de una pantalla a otra no me lo reconoce de inmediato el shift y hace muy molesto más cuando trabajo con vistas ortograficas
Hola Pablo muy buenas, en otro directo hiciste de manera rápida un shapekey relacionado con el movimiento de un hueso ¿Cómo es? no lo pude encontrar.
Le añadiste un driver relacionado con una rotación o movimiento.
Gracias por todo.
pero lo hiciste con un hueso directamente, al rotar el hueso grabaste el shape key
Hola, ^^/
Sé que está el addon Align Tools para alinear objetos, pero ¿Hay alguna manera de "distribuir" objetos seleccionados para que tengan la misma distancia entre sí? Así como viene en Illustrator u otros programas.
Gracias y saludos desde México :3
amanbairwal.gumroad.com/l/AlignAndDistribute
Dentro de Blender por defecto, no, pero está este addon que es gratis. No lo probé todavía, pero tiene buena pinta.
Oooh muchas gracias, busqué uno por tanto tiempo <3
¡Hola Pablo y comunidad! El addon "Modular Tree", parece que en las últimas versiones de Blender ya no funciona.
¿Sería factible acabar implementandolo en Blender en un futuro cercano, en los Geometry Nodes?
Hola Pablo queria preguntarte si existe algun addon que dibuje ese tipo de cursor de diseño que son dos lineas perpendiculares que atraviesan toda la pantalla en el editor3d. Saludos y gracias por todo tu trabajo siempre con la mejor onda.