Duda error al exportar archivo
Hola a toda la comunidad. Me he iniciado en el diseño 3D hace poco, y todavía tengo problemas para detectar algunos errores.
La duda que tengo es sobre un archivo STL que he exportado a Cura para su impresión. Este objeto mayoritariamente está hecho con
union´´ y
difference´´, con las herramientas booleanas (creo que a eso se debe el error que voy a comentar a continuación).
El problema que tengo, es que tanto en Blender como en Cura no se ve ningún error, sin embargo al previsualizar la impresión en Cura aparecen los errores: caras eliminadas, huecos por el objeto... Adjunto imagen, del objeto que a simple vista se ve bien, y la previsualización + la impresión.
Un saludo y gracias a todxs
Esta primera imagen corresponde al objeto en Blender, como se ve es una casa con un interior vacío.
En esta imagen la previsualización de la impresión en cura deja ver los errores, y fallos.
Y aquí el resultado final de la impresión, donde se ven caras eliminadas, huecos, y el interior rellenado.
7 Comments
SOLUCIONADO: efectivamente era un mejunje de todo lo dicho por la gente de la comunidad: caras duplicadas y superpuestas, caras orientadas hacia fuera... así que decidí rehacerlo y simplificar las caras a medida que avanzaba, así llevaba el modelo ``limpio´´. Muchas gracias a todxs
Yo probaría a imprimirlo al revés, la parte abierta por encima y con soportes.
Muchas gracias veré qué ayuda con el modelo de lo que me decís, gracias por la ayuda.
Fijate que no tenga huecos las mallas, vertices por ahi o algo que no esta unido..La malla no puede tener planos, siempre necesita estar cerrada, creo que se entiende
... Hice este video hace un tiempo sin audio donde soluciono varios problemas para exportar un personaje en STL... No tiene audio pero tiene varios tips en la caja de comentrios que suelen dar problema a la hora de exportar los modelos como los siguientes.
CONSEJOS A LA HORA DE PREPARAR MODELOS PARA IMPRESIÓN: -Las mallas no tienen que tener agujeros. -Hay que remover vértices duplicados. -Subdividir algunas mallas para que se vea mejor. -Las mallas tienen que ser unidas mediante booleanas. -Luego de unir todas las mallas con booleanas aplicar un "MODIFICADOR REMESH" para evitar errores varios.Valores más altos consumen más recursos ya que aumentan la calidad de polígonos,sin embargo mejoran la calidad final del modelo 3D para impresión. -Aplicar todos los modificadores y exportar el modelo en formato .STL solapando la opción "sólo lo seleccionado"
..
Muchas gracias! le voy a echar un ojo al vídeo a ver si consigo arreglarlo. Gracias a todxs
Hola. Yo revisaría las normales de las caras, para ver si están todas hacia afuera. Y por lo que veo en la captura, tienes 3 objetos diferentes: caras.001 - Puerta - Sphere. Deberías de unir todas las piezas porque da problema a la hora de imprimir. Hace poco hice unos adornos navideños y no tuve ningún problema. Saludos.
Muchas gracias por tu ayuda, he revisado y arreglado las normales (saliendo todo el modelo en azul) y unido todos los objetos en uno solo. Aún así sigue dando el mismo tipo de fallos: filas de caras eliminadas completamente y sustituidas por los soportes que genera cura.