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  • Published 2 Aug 2023

No se exportan correctamente las ventanas y puertas

Hola, soy nuevo en blender y quiero una solucion para una habitacion que estoy realizando y quiero exportarla a Unity sin que sufra modificaciones, el problema es que al momento de exportarlo en FBX e importarlo nuevamente a blender sufre un cambio en lo que son las ventanas y la puerta. Quisiera saber como puedo arreglar esto, ayuda porfa D": Captura de pantalla 2023-08-01 223443.jpg

Julio-Enrique
2 Aug 2023

1 Comment

mangel_grp

En primer lugar asegúrate de que los modelos tienen la rotación y la escala neutra. Para ello selecciona los objetos que no tengan escala 1 o rotación 0, y pulsa ctr + A > Scale and rotation, te debería de quedar así: ibb.co/m614N1c Fíjate que nada te cambie, porque muchas cosas dependen de estos parámetros, como algunos modificadores. Si se te estropean cosas al aplicar la escala y la rotación te recomiendo duplicar la colección y aplicar los modificadores, y ya después aplicas escala y rotación. Así tendrás otra colección con los modificadores sin aplicar a modo de backup.

Una vez hecho eso, selecciona los objetos que quieres exportar y configura así las opciones de exportado: ibb.co/mXT4sNf . En el caso de que también quieras exportar emptys, huesos... deberás de marcar también esas opciones con el shift, para marcar varios. Hecho esto no deberías de tener problemas.

Un saludo!