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  • Published 27 Jan 2022

Nuevo en el mundo de Blender

Hola, Soy nuevo en el mundo de Blender, siempre tuve ganas de meterme en el 3d. Quería saber que les parecen estos modelados.

Estoy intentando hacerlos lo más realistas posibles (salvo de los panqueques).

Qué consejos sobre iluminación, composición, texturas o lo que fuera podrían darme para mejorar? Toda crítica constructiva es bienvenida.

Gracias por su tiempo!!

juanpabloballester1
27 Jan 2022

3 Comments

JoelRVC

No sé si ya manipulaste la configuración de color, pero con eso puedes mejorar el color en la iluminación. En el panel de propiedades de render, te mueves hasta la última opción llamada color management, hay algo llamado view transform y está configurado en filmic, debajo hay una opción "look" configurada en none(en las opciones que hay en esa opción none significa "medium contrast" ) puedes cambiar eso a medium high contrast o high contrast, de dará más color y contraste a la imagen.

JoelRVC

Te quedaron geniales, me gusta la iluminación. El primer consejo que te daría es sobre el fondo, veo que se notan los bordes del cubo con bisel, algunos métodos que suelo usar son: usar un cilindro con bevel, así solo obtienes una línea en la base del fondo(mejor cuando creas animaciones turntable); si es un plano estático puedes hacer esto youtube.com/watch (en el minuto 00:30 hsta 01:40)

JoelRVC

Las líneas en la miel del paqueque, corrígeme si me equivoco, al parecer son un error de subdivisión, suelen arreglarse agregando loops a la superficie que tiene el error(si subes una captura del viewport sería más claro). Una cosa más con la miel, ya que estás haciendo estilización y no lowpoly tiene sentido que la miel tenga un material. Puedes activar glass material en las últimas opciones del principled shader de ese material, activado a 1.0 y sin rugosidad.