¿Cómo eliminar el ruido de una animación?
Hola. Cuando realizo un render en Cycles y el Denoise del compositor, la imagen sale perfectamente. Pero si hago una animación de muchos frames, sale artefactos raros.
¿Hay alguna manera de que el Blender elimine ese "ruido" cuando se hace una animación?. En el caso de que no se pueda. ¿Conocéis algún programa que no sea de pago, para quitarle ese ruido a las animaciones?.
También comento que cuando hago una animación, los render los realizo en BMP y luego en el video en el editor de video del Blender se crea el vídeo. Y es ahí, donde veo que la calidad del vídeo es mala. Pero cada render se ve perfectamente.
Aunque he comparado los renders y es como si el Blender ha renderizado cada frame, sin contar, como se hizo el frame anterior.
Gracias por la ayuda. Saludos.
3 Comments
Yo para sacar los vídeos mediante una secuencia de imágenes suelo poner esta configuración: ibb.co/hDZ51JB y no me salen ruidos. Aunque no creo que sea la solución, puedes probar a cambiar el formato bmp por png por ejemplo a ver si se soluciona.
Hola mangel_grp ,gracias por tu comentario. El denoiser que uso, es el que esta en el Compositor y no, en las opciones de render. Las pruebas que he hecho, no dan el mismo resultado. Y sobre esos "artefactos" en las imágenes de una animación, creo que pasa con todas las aplicaciones de 3D. Sé, que con el programa Davinci Resolve, tiene un sistema que quita ese tipo de ruido/artefactos. Creo que usa IA para dicha tarea. Pero el problema es que hay que comprarlo. Así que para las personas de a pie, como yo, no me lo puedo permitir. Así que estoy buscando una solución más a mi alcance. Por cierto... En tu configuración, lo que generas es un video en formato MPEG-4 y en mi caso, prefiero imágenes sueltas, por si el Blender peta, o falla el Windows o tal vez se va la luz, que son pocas veces, pero ocurre. Así, de esa manera, no se pierde los renders que se han hecho. Una vez, en unos de los programas de Blender Hoy, de Pablo, comentó que en Blender, en la ventana de la consola, se ponía una línea de código y creo que con eso, se solucionaba el problema del ruido en una animación, aunque hace bastante tiempo que vi ese vídeo. A ver, si hay más "trucos" para quitar esos artefactos en la animación con Cycles. Gracias y saludos.
Claro, la configuración que te puse la uso una vez he hecho los renders de todos los fotogramas, sean el formato que sean, y estén puestos en el video sequencer como secuencia de imágenes. Una vez hecho esto es cuando pongo esa configuración para que me saque el vídeo. Prueba a poner tu secuencia de imágenes bmp en el vídeo sequencer y a sacar el vídeo con esa configuración, a ver si te lo soluciona.