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  • Published 31 Dec 2018

Mech WARRIOR con tecnicas de Hard surface PARTE 6

En este directo vamos a seguir creando el mech warrior con la versión de blender 2.8 beta, usando técnicas de Hard-Surface para controlar el modificador de subdivision surface que tiende sino a redondear todo el modelo. En esta sesión que será la última de este año 2018 vamos a enseñar a hacer una serie de piezas muy curiosas por su geometría y dificultad a la hora de que con las subdivisiones queden con la forma que queremos, creo que os resultará muy interesantes a todos los amantes de aprender este tipo de modelado en el cual no hay gran documentación al respecto y menos aún en español. Os espero en el vídeo y no os olvidéis de suscribiros para poder seguir toda la serie. youtube.com/watch

mechwarrior6.png

megablender3d
31 Dec 2018