Animación de paisaje de acantilado
¡Hola comunidad!
Con mucha alegría quiero mostrarles el render final del paisaje estilo acantilado o cañon. Lo he realizado en dos semanas (me he propuesto como objetivo no demorarme más de 2 semanas por proyecto con el fin de poder finalizarlos como estén y así aprender). Así que tal vez vean detalles de todo tipo, sobretodo en la animación.
Terreno: Está realizado con "ANT Landscape" como maya base (solo la forma y erociones generales) y con el material (el cual es en su totalidad procesal) todos los demás detalles.
Árboles: Realicé 3 modelos con el addon "Sample Tree Gen" incluído en blender, los importé como un "link" para manejar un poco mejor la memoria y el tamaño del archivo y los coloqué en una colección para usar esta como objeto del sistema de partículas. Para el tronco utilicé solo una textura de imagen.
Rocas: Las rocas grandes las realicé con sculp (sí, aprendí de todo :), hice 8 modelos lowpoly y los detalles los generé con mapa de desplazaiento en el material (también procesal).
* Actualización: * El video está renderizado en Cycles con un tiempo promedio por fotograma de 24 minutos a 400 samples y con denoiser (al no tener áreas muy oscuras casi no tenía ruido con esa cantidad de samples). Mi PC estuvo un poco más de 5 días y medio renderizando. Actualmente dispongo de 2 GPUs AMD R9 390 de 8gb y 32gb de RAM, aunque, la escena me requería solo 4gb de memoria de video para renderizar. El archivo pesa alrededor de 950mb
Proyecto de ArtStation: artstation.com/artwork/W2obGD
Video: (está renderizado en fullHD, así que aprovechen para verlo en esa calidad ;)
¡Espero les guste!