textos dinamicos en Blender
Saludos, estoy haciendo un pequeño ejemplo con Blender 2.8 y UPBGE. Empece por un ejemplo que vi en un video tutorial, pero el texto no me cambia. Les pongo el codigo del script:
import bge from bge import logic cont = bge.logic.getCurrentController() owner = cont.owner
scene = logic.getCurrentScene() objects = scene.objects textobj = objects["Text"]
sens = cont.sensors["KeySensor"] actuator = cont.actuators["motActuator"]
if sens.positive: print("Entre aqui") textobj.text="World" cont.activate(actuator) else: textobj.text="Hello" cont.deactivate(actuator)
Gracias.