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  • Published 6 Sep 2022

Corregir distorsión de cámara

Hola amigos. Tengo un problema que me esta volviendo loco. Necesito renderizar ese teléfono desde esa perspectiva, en el viewport se ve bien pero cuando presiono 0 para ver la vista de camara y renderizar se ve asi distorsionado.... Busque entre todos los settings de camara y no encontre nada que corrija eso... como se podria corregir? los settings de camara los tengo como vienen por defecto. views.jpg

javier123
6 Sep 2022

3 Comments

mangel_grp

La cámara parece estar en modo ortográfico, la tienes que poner en modo perspectiva, es la primera opción que sale. Con el 5 del panel numérico de la derecha puedes pasar de ortográfico a perspectiva también.

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javier123 Author

Gracias. No era exactamente eso pero teia algo que ver. Al final lo arregle yendo a View/Cameras/Frame Camera Bounds

lllllllllllwilliamllllllllllll

Brot, Hola tengo este mismo problema pero nada que ver con tu solution; acaso me falta algo acabo de instalar Blender 3.0.1 en una laptop un poco antigua tiene un Lubuntu 22.04.3 LTS x86_64,HP Laptop 14-bs0xx,Kernel 6.2.0-33-generic,Intel i3-6006U (4) @ 2.000G,Intel Skylake GT2 [HD Graph,1458MiB / 3792MiB.

P:D renderiza hace todo bien el programa corre, nada mas es esto que me pasa al sacar un rander.

(No realizo trabajos en 3D de gran escala, son solo detalles en 3D)