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  • Published 9 Jul 2021

no exporta las imagenes

Hola! me gustaria saber por que mi objeto en blender no exporta exactamente igual como lo veo? agradeceria la ayuda (ya la exporte en varios tipos de fichero diferentes) 2021-07-09_15h42_20.png 2021-07-09_15h19_02.png

jokerwoman
9 Jul 2021

5 Comments

realsoliman69

Pues puede ser por que tengas mal puesta la textura. Pero sin ver somo lo tienes es muy difícil adivinarlo... si puedes poner una imagen de como tienes la textura el world o mejor sube el .blend o pon un enlace.

lopoisaac

Puede ser un problema del viewport. Recuerda que no es lo mismo el aspecto que tienen tus objetos dependiendo del viewport. Se puede decir que cuando haces un renders ves el aspecto "real" (o final) que tiene un objeto (que es el modo "render", no confundir con el "Material Preview"). Vamos, que puede ser lo que dice realsoliman69...

realsoliman69

i.ibb.co/2qmTwmN/Sin-t-tulo.jpg A lo mejor es que tienes en vista pantalla el Viewport Shader . Esa vista pone una imagen HDR que no sale en el render, para eso debes de poner en el World una imagen de tipo HDR tu mismo.

jokerwoman Author

ok yo lo tengo en la vista de vierport shader, pero que tiene que ver con la vista con respecto a que cuando guardo el modelo no se ve ni la cara del personaje(que es una imagen) y en el world solo tengo un fondo color rosa que tampoco sale

mangel_grp

Para que se vean las texturas puedes pintar con el vertex paint o bien hacer una bake de texturas para meterlas en el programa que tu quieras. Efectos como el fresnel no se pueden bakear, se hace siempre con nodos