¿Proxys para Cycles?
Buenas a la comunidad, Haciendo algunas escenas de visualización de arquitectura, me topé con un problema, justamente al meter vegetación la escena se vuelve muy pesada, no lo suficiente para ser inmanejable pero me limita mucho a la hora de decidir el nivel de detalle de la escena.
Mi pregunta es: ¿Existe algún equivalente a "vray proxy" para aligerar la escena de objetos de alta densidad para Cycles?
Saludos, y gracias de antemano :).