← Blender Hoy
  • Published 8 May 2022

Duda shading en geometry nodes

Buenas blenderianos.Estoy empezando a toquetear geometry nodes y me ha surgido una duda. Estaba haciendo un desplazamiento con un noise a una malla que convierto después en instancias. Quería saber si es posible usar este mismo noise como máscara para usar dos materiales distintos, y así que las partes que se mueven tengan diferente material a las partes que no se mueven.

Captura de pantalla 2022-05-08 151430.png

Un saludo y gracias!

mangel_grp
8 May 2022

3 Comments

mangel_grp Author

Solucionado, la clave era el nodo Realize Instances ibb.co/tCyjZpg

1
bazza

Podés detectar cuáles se mueven con un comparador y armar algo así:

1
mangel_grp Author

Ahí entiendo que puedo seleccionar uno u otro, lo he probado pero no me funciona, o es todo de un material o del otro :/