Preguntas para el directo | MEJORAS EN EL PELO | Blender Hoy LIVE #191
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Imagen del ganador Linc_py 🏆
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JosuManzanas
9 May 2022
11 Comments
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dazasalinasdiego
Hola Pablo, sabes si ya es posible importar varios SVG al mismo tiempo como objetos Grease Pencil? Se que ya esta el parche pero no se cuando se vera reflejado en blender.
Gracias.
1
v
vr_sebas
Hola Pablo y comunidad! :D mi pregunta es más una curiosidad, crees que en algún momento llegue a haber un Nvidia o AMD creators challenge pero con blender?, un saludo a todos, quizá así si nos ganamos una 3090 jajaja
g
gonzalo
Hola Pablo y comunidad !!! Gracias por el trabajo de todes. Me pasé de C4D a Blender más o menos recientemente y estoy muy feliz y enganchado y aprendiendo todo lo que puedo. Mi uso primario de 3D es para motión graphics.
Hay una aspecto de Blender sobre el que te quiero preguntar. Tiene que ver con el espaciado entre letras a la hora de usar textos. Es extraño pero no se respeta el kerning original de la fuente. Esto es una pesadilla para alguién que trabaja con texto y una importante limitante de Blender.
Todavia no entiendo muy bien el tema de los reportes de errores pero aparece muy bien explicado la problematica acá:
Gracias por el tiempo y espero aportar más al desarrollo de Blender en el futuro :)
e
edvida87
PALBLO BUENAS NOCHES HABLO DESDE ANGOLA QUISIERA SABER SI CON ESTE SISTEMA CURVA YA PODEMOS TENER TRENZAS COMPLICADAS DESDE AFRICA
youtube.com/watch
S
Sebastian
Hola Pablo cómo andas! Todo bien?
Saludos desde Salta Arg.
Che ya vieron cinema 4D?, la interfaz es re igual a la de Blender! 🙉 Siguen copiando.
Bueno hoy tenía una sugerencia y unas preguntas
1-Quería saber si saber porque no se puede poner la escena principal que está por defecto en el editor de video para poder editarla, moverla, cortarla etc. Como antes. Antes se podía. En estás versiones nuevas hay que clonarla para poder hacer eso y te consume más recursos. También Es re lento para el render.
2- Se podria editar imágenes con capas y pintar en el editor de imágenes de Blender? Hay algun add-on o ideas de implementar algo así?
3- Una sugerencia. En la barra de información creo que no entra tanta info, podría ser más completa estando en otro lugar.
g
giulianolorca
Hola (de nuevo) Pablo, mi pregunta surge de mi falso bug reportado: Ya que la beta no tiene los developer features, hay alguna manera de activarlas? Es demasiado complicado? Es acaso mas facil bajarme la 3.3 alpha? Gracias siempre por el show y a la comunidad por ser tan piola ♥
L
Linc_py
Hola a todos! una consulta, hay alguna forma de ocultar todos los sistemas de pelos? para la escena del reto que hice tenia que hacerlo manualmente un sistema a la vez. Estaria bueno tipo tenerlo como filtro o quizas en "Simplify"
Gracias como siempre por el servicio a la comunidad blendera.
3
3dcinetv
El VSE tiene planes para mejorarlo para tabajar en multi-nucleos (multi-core)? Actualmente al poner strips de escenas 3D, no se puede previsualizar en modo wireframe (sequencer> preview > View properties (panel N) > Scene strip display. Solid o Wireframe no se ven y hay que pasarlos a "shaded view". Eso hace lento el render o el playback.
Saludos y muchisimas gracias por hacer Blender 3.3 una excelente herramienta para todo! 😁
j
josealberto
Hola pablo, buenas tardes sabes si se puede agregar el ctrl z sea por objeto en sculp
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entumonitor
Hola Pablo siempre esperando el lunes para ver el programa. Gracias por tu dedicacion y paciencia a preguntas como esta: no se han planteado que los nodos de vectores puedan mostrar entre una entrada azul y tres estradas grises? Para ahorrarse en lo posible los nodos de combinar y separar , para hacer el arbol de nodos mas limpio. Una especie de switch entre las dos opciones.
d
dimax
Hola Pablo y comunidad!, una pregunta con respeto al simmetry live de blender! cuando tengo un personaje o objeto simétrico, y quiero añadir unos cortes en los dos lados no me funciona, los mismo pasa con extruir, inset, etc. mover, escalar y rotar funciona pero tienen algunos fallos. En el otro programas de la M. funciona como si modelaras normal todo, y es muy útil para producción, cuando no puedes romper la uvs o eliminar la mitad. sabes si hay alguna actualización a futuro sobre eso. muchas gracias por tu ayuda siempre y un saludo! te dejo unos gif de ejemplo
gyazo.com/952dd321c235fdbe61771c419037ae48
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gyazo.com/058740c51d435c8c859063d08c79fe17
11 Comments
Hola Pablo, sabes si ya es posible importar varios SVG al mismo tiempo como objetos Grease Pencil? Se que ya esta el parche pero no se cuando se vera reflejado en blender. Gracias.
Hola Pablo y comunidad! :D mi pregunta es más una curiosidad, crees que en algún momento llegue a haber un Nvidia o AMD creators challenge pero con blender?, un saludo a todos, quizá así si nos ganamos una 3090 jajaja
Hola Pablo y comunidad !!! Gracias por el trabajo de todes. Me pasé de C4D a Blender más o menos recientemente y estoy muy feliz y enganchado y aprendiendo todo lo que puedo. Mi uso primario de 3D es para motión graphics.
Hay una aspecto de Blender sobre el que te quiero preguntar. Tiene que ver con el espaciado entre letras a la hora de usar textos. Es extraño pero no se respeta el kerning original de la fuente. Esto es una pesadilla para alguién que trabaja con texto y una importante limitante de Blender.
Todavia no entiendo muy bien el tema de los reportes de errores pero aparece muy bien explicado la problematica acá:
developer.blender.org/T69805 developer.blender.org/D2282
Gracias por el tiempo y espero aportar más al desarrollo de Blender en el futuro :)
PALBLO BUENAS NOCHES HABLO DESDE ANGOLA QUISIERA SABER SI CON ESTE SISTEMA CURVA YA PODEMOS TENER TRENZAS COMPLICADAS DESDE AFRICA youtube.com/watch
Hola Pablo cómo andas! Todo bien? Saludos desde Salta Arg. Che ya vieron cinema 4D?, la interfaz es re igual a la de Blender! 🙉 Siguen copiando. Bueno hoy tenía una sugerencia y unas preguntas
1-Quería saber si saber porque no se puede poner la escena principal que está por defecto en el editor de video para poder editarla, moverla, cortarla etc. Como antes. Antes se podía. En estás versiones nuevas hay que clonarla para poder hacer eso y te consume más recursos. También Es re lento para el render. 2- Se podria editar imágenes con capas y pintar en el editor de imágenes de Blender? Hay algun add-on o ideas de implementar algo así? 3- Una sugerencia. En la barra de información creo que no entra tanta info, podría ser más completa estando en otro lugar.
Hola (de nuevo) Pablo, mi pregunta surge de mi falso bug reportado: Ya que la beta no tiene los developer features, hay alguna manera de activarlas? Es demasiado complicado? Es acaso mas facil bajarme la 3.3 alpha? Gracias siempre por el show y a la comunidad por ser tan piola ♥
Hola a todos! una consulta, hay alguna forma de ocultar todos los sistemas de pelos? para la escena del reto que hice tenia que hacerlo manualmente un sistema a la vez. Estaria bueno tipo tenerlo como filtro o quizas en "Simplify"
Gracias como siempre por el servicio a la comunidad blendera.
El VSE tiene planes para mejorarlo para tabajar en multi-nucleos (multi-core)? Actualmente al poner strips de escenas 3D, no se puede previsualizar en modo wireframe (sequencer> preview > View properties (panel N) > Scene strip display. Solid o Wireframe no se ven y hay que pasarlos a "shaded view". Eso hace lento el render o el playback. Saludos y muchisimas gracias por hacer Blender 3.3 una excelente herramienta para todo! 😁
Hola pablo, buenas tardes sabes si se puede agregar el ctrl z sea por objeto en sculp
Hola Pablo siempre esperando el lunes para ver el programa. Gracias por tu dedicacion y paciencia a preguntas como esta: no se han planteado que los nodos de vectores puedan mostrar entre una entrada azul y tres estradas grises? Para ahorrarse en lo posible los nodos de combinar y separar , para hacer el arbol de nodos mas limpio. Una especie de switch entre las dos opciones.
Hola Pablo y comunidad!, una pregunta con respeto al simmetry live de blender! cuando tengo un personaje o objeto simétrico, y quiero añadir unos cortes en los dos lados no me funciona, los mismo pasa con extruir, inset, etc. mover, escalar y rotar funciona pero tienen algunos fallos. En el otro programas de la M. funciona como si modelaras normal todo, y es muy útil para producción, cuando no puedes romper la uvs o eliminar la mitad. sabes si hay alguna actualización a futuro sobre eso. muchas gracias por tu ayuda siempre y un saludo! te dejo unos gif de ejemplo gyazo.com/952dd321c235fdbe61771c419037ae48 -------/-------
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