Pregunta. Instancias desfasadas de forma aleatoria.
Hola comunidad. Hace poco que estoy con blender y no consigo solucionar esto: Tengo por ejemplo un cubo que se mueve 50 frames en el eje Z. Quiero tener instancias que conserven ese movimiento (u otro más complejo), y desfasadas en el tiempo de forma aleatoria.
He probado con un Particle system, y también con Geometry nodes, pero no he sido capaz.
¿Alguien puede ayudarme? Muchas gracias.
4 Comments
Podés armar un "action" y desfasarlo en la línea de tiempo no lineal
Gracias bazza. Estaba pensando en algo automático, del tipo tengo cientos de objetos. Con Geometry nodes no he conseguido que me respete la animación del objeto, y tampoco sé obtener el desfase automático.
Entonces ahí seria asociar el actions a un hueso o empty en el que un eje es el número de" frame" (con un drive) y sumarle con un modificador un número al azar en ese eje con el modificador del drive
Quizás lo que permitiría más flexibilidad sería hacerlo con Geometry nodes.