¡Montañas procesales con Geometry Nodes!
¡Hola Blenderos! Hace mucho que no publicaba nada por acá. Les traigo mi último trabajo con Blender realizado el fin de semana pasado y retocado ayer.
La escena es 100% procesal, tanto la geometría como los materiales. Para la geometría utilicé Geometry Nodes y para materiales Nodos de textura mezclados con Normales y más texturas y demases para hacer la mágia que caracteriza a Blender. Para el renderizado utilicé como todos ya suponen mi querido Cycles.
Estoy armando un video también, que llevará varias semanas de renderizado supongo. Espero disfruten el trabajito y sus detalles. Cualquier consulta chiflan y cualquier sugerencia de esta comunidad copada será más que escuchada.
¡Les mando un gran abrazo!