Problema con los bendy bones.
Estoy siguiendo el curso de rig de david,ahora estoy terminando de hacer la columna del personaje,el tema es que el hueso de la columna al aplicarle bendy bones,osea segmentos rota de una forma rara,lo raro es que los otros huesos no rotan de esa manera.¿Alguien sabe cuál es el problema?. Otro tema a parte ¿la rotación de la columna conviene en XYZ euler o en quaternions?