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  • Published 22 Jun 2021

Materiales y Geometry Nodes

Hola buenos días, a mi antigua solicitud de disponer de una distribución regular y reticular en GN se le une hoy una nueva duda ¿Alquien tiene idea de cómo lograr que sobre la base de un objeto ya texturizado (imaginemos con dos colores) al que se le instancian una serie de primitivas (por poner un ejemplo básico) estas primitivas adquieran el color y material de la zona del objeto de base, según el lugar donde son "emitidas", mejor dicho, instanciadas? Gracias. Saludos.

tranj.ns
22 Jun 2021