Consulta como atachar o emparentar una geometría como ropa o armadura en un personaje animado en Blender 2.80.
Estimados, una consulta , disculpen saben en Blender 2.80 como atachar o emparentar una geometría (Por ejemplo una ropa o armadura o pantalones) a un personaje ya riggeado y con cimacio con su mesh de base que seria el cuerpo del personaje?? en Blender 2.80 . Muchas gracias!!. :)