Ruido en los reflejos
Hola! tengo un problema con el render en cycles en una animacion de blender. La textura comienza a generar ruido después de cierta distancia, y las luces (que son materiales emisivos) se comienzan a reflejar como puntos muy dispersos. ¿Alguien sabe como eliminar o alargar la distancia para que esto no se vea en el render? Gracias de antemano.