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  • Published 14 Nov 2022

Preguntas para el directo | MEJORAS EN CYCLES - Blender Hoy LIVE #211

andycuccaro
14 Nov 2022

6 Comments

moro.ilustracion

Hola Pablo, gracias! Hay alguna chance de que alguna vez hagas un tuto, o des tips, o simplemente hables sobre ser Lighting artist en blender? gracias por todo

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gersin

Hola Pablo, como estas Tengo una duda, con respecto a geometry curves para simulación de pelo hay alguna manera de hacerlo? ya esta funcionando la simulación? de cabello desde Geometry Nodes?.

ANIMATRÓPOLIS

¡Hola Pablo! Mini duda: Para trabajar con mucha malla es mejor que la mesh esté dividida en trozos

¿Pasa igual en texturas? ¿Es mejor tener en EEVEE dos texturas de 1k o una de 2k? ¿Es mejor tener varios materiales para un objeto o mejor sólo uno?

Un abrazito!!!

johnnymograph1

Hola Pablo, hablando de UI, crees que en el panel de modificadores de geometry nodes, para los valores booleanos que se exponen se pueda ver tipo on/off o un checkbox ? en vez de 0 y 1? sería más cómodo marcar/descarmar me parece, saludos!

Hola Pablo!!! Espero que estes genial!!!

Quiero preguntar sobre el futuro de las Curvas. ¿Esta planeado mejorar el Edit Mode de las curvas? Pienso que ya ha quedado muy atras, le falta muchas herramientas como vertex chamfer, vertex bevel, rip, g + g para mover a lo largo de la arista, boolean de curvas, vertex merge, remove doubles...

Gracias por los directos!

andycuccaro Author

Hola Pablo! Buenas tardes! Arranco con unas preguntas superfluas:

  • ¿Qué fecha aproximada de estreno tiene el corto Project Heist?

  • ¿Hay computadoras en el Blender Studio o Blender Foundation que usen tarjetas gráficas de AMD? ¿O es todo Nvidia?