[WIP] Nuevo avatar para sistema abierto de Motion Capture
Hola! Queria compartir con uds el nuevo avatar humanoide que estamos haciendo para visualizar la captura en tiempo real con el sistema de mocap Chordata .
Aprovechando el viewport PBR pensamos que estaría bueno usar un modelo un poco mas complejo que lo normalmente usan los sistemas de mocap.
La persona a cargo de esta modelación es François , uno de nuestros primeros contributors . El es un usuario de Maya, pero cuando hace cosas para Chordata se pasa a Blender 💪💪
Acá pueden ver una prev 3D del nuevo modelo: skfb.ly/6QJpq
Nos encantaría recibir comentarios o sugerencias! Para mas info sobre algunas de las decisiones morfológicas y su justificación técnica pueden dar un vistazo a este thread
Un abrazo!