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  • Published 4 Mar 2020

[WIP] Nuevo avatar para sistema abierto de Motion Capture

Hola! Queria compartir con uds el nuevo avatar humanoide que estamos haciendo para visualizar la captura en tiempo real con el sistema de mocap Chordata .

Aprovechando el viewport PBR pensamos que estaría bueno usar un modelo un poco mas complejo que lo normalmente usan los sistemas de mocap.

La persona a cargo de esta modelación es François , uno de nuestros primeros contributors . El es un usuario de Maya, pero cuando hace cosas para Chordata se pasa a Blender 💪💪

Acá pueden ver una prev 3D del nuevo modelo: skfb.ly/6QJpq

Nos encantaría recibir comentarios o sugerencias! Para mas info sobre algunas de las decisiones morfológicas y su justificación técnica pueden dar un vistazo a este thread

Un abrazo!

chordata_avatar_wip1

chordata_avatar_wip2

chordata_avatar_wip3

chordata_avatar_sketch

1583014416-98184-image.png

daylankifky
4 Mar 2020